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	<title>榕千岁WITMIN-Millie&#039;s Innovative Land</title>
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	<description>创意，插画，互联网；资源，观点，玩意儿</description>
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		<title>奔命</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 11:16:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Millie</dc:creator>
				<category><![CDATA[书刊]]></category>
		<category><![CDATA[插画]]></category>
		<category><![CDATA[榕千岁]]></category>
		<category><![CDATA[色彩]]></category>

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		<description><![CDATA[
很久很久没画榕千岁了，就在我难得拿出画板开始画的那一天，windows7也到了激活到期的那一天，每两小时重启一次，于是乎，那天在改了一个多小时的效果没有保存，而这之后，我尝试了各种重新激活的方法：Windows 7 Loader，Windows 7 Toolkits, Windows 7 Activator，没有一个成功，每一次重启后系统都会提示“重新安装windows7”，并且又回到了黑屏状态。无奈之下，只好重装。
重装的过程异常艰难，大概是因为空间不足，没能直接在现有的C盘上重装。于是我找出了曾经的XP盘，一番格式化之后，反倒没发打开指定路径的文件了。再接着我用想用它先装上XP，但这张盘非常不给我面子，ghost试了十几次，都提示我GHOSTERR.TXT的文件路径不正确。就这样过了一天，我决定明天去楼下的小店里买张新的系统盘。
第二天中午终于买到了XP SP3的系统盘，并且安装成功，虽然XP的速度很快，但我依旧喜欢Win7的效果，于是升级win7，升级的时候又因为C盘不是NTFS而失败。后来又是几番的格式化，先把Win7装到D，然后再把C格成NTFS，最后终于安装成功。这时候，傍晚来了。
我花了一晚上调整win7的屏幕分辨率，过去的驱动都不可行，驱动精灵的客户端版也无法顺利下载。最后，通过驱动精灵在线版，用迅雷载好了新的主板驱动，最后再装Xtreme for win7 bit32 display driver，重启，这才尘埃落定。
今天一口气看完了《色彩设计手册》(Color Design Book)，很喜欢，作者是韩国的朴明焕，书中的图片用例选择的大多是世界各地的建筑、公共标识、品牌装潢等的照片，每一张照片都能很好地说明相应的色彩搭配效果。看完之后，让我觉得在日常生活中随时带上相机，拍下充满色彩的，比如建筑、邮筒、标识牌等是很有必要的。生活中的色彩是最具表现力和说服力的。
今天在看完这本书之后继续完成了这张插画，取名为《奔命》，最近虽然在家呆着，但并没有赋闲，脑子里还是愁着未来。为了生存疲于奔命好像是大多数人的生活状态，我不希望这样，但好像又躲不过。
好好享受这段相对清闲的时光吧，好好规划自己的每一天，把眼前的目标一个接一个地完成。你们也要加油！
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-695" title="榕千岁-奔命" src="http://witmin.cn/wp-content/uploads/2010/03/榕千岁-hanten.png" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p>很久很久没画榕千岁了，就在我难得拿出画板开始画的那一天，windows7也到了激活到期的那一天，每两小时重启一次，于是乎，那天在改了一个多小时的效果没有保存，而这之后，我尝试了各种重新激活的方法：Windows 7 Loader，Windows 7 Toolkits, Windows 7 Activator，没有一个成功，每一次重启后系统都会提示“重新安装windows7”，并且又回到了黑屏状态。无奈之下，只好重装。</p>
<p>重装的过程异常艰难，大概是因为空间不足，没能直接在现有的C盘上重装。于是我找出了曾经的XP盘，一番格式化之后，反倒没发打开指定路径的文件了。再接着我用想用它先装上XP，但这张盘非常不给我面子，ghost试了十几次，都提示我GHOSTERR.TXT的文件路径不正确。就这样过了一天，我决定明天去楼下的小店里买张新的系统盘。</p>
<p>第二天中午终于买到了XP SP3的系统盘，并且安装成功，虽然XP的速度很快，但我依旧喜欢Win7的效果，于是升级win7，升级的时候又因为C盘不是NTFS而失败。后来又是几番的格式化，先把Win7装到D，然后再把C格成NTFS，最后终于安装成功。这时候，傍晚来了。</p>
<p>我花了一晚上调整win7的屏幕分辨率，过去的驱动都不可行，驱动精灵的客户端版也无法顺利下载。最后，通过驱动精灵在线版，用迅雷载好了新的主板驱动，最后再装Xtreme for win7 bit32 display driver，重启，这才尘埃落定。</p>
<p><a href="http://www.douban.com/subject/3409585/"><img style="float: left; padding: 0 20px 20px 0; border: 0;" src="http://img2.douban.com/mpic/s3533061.jpg" alt="" /></a>今天一口气看完了《色彩设计手册》(Color Design Book)，很喜欢，作者是韩国的朴明焕，书中的图片用例选择的大多是世界各地的建筑、公共标识、品牌装潢等的照片，每一张照片都能很好地说明相应的色彩搭配效果。看完之后，让我觉得在日常生活中随时带上相机，拍下充满色彩的，比如建筑、邮筒、标识牌等是很有必要的。生活中的色彩是最具表现力和说服力的。</p>
<p>今天在看完这本书之后继续完成了这张插画，取名为《奔命》，最近虽然在家呆着，但并没有赋闲，脑子里还是愁着未来。为了生存疲于奔命好像是大多数人的生活状态，我不希望这样，但好像又躲不过。</p>
<p>好好享受这段相对清闲的时光吧，好好规划自己的每一天，把眼前的目标一个接一个地完成。你们也要加油！<br />
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		<title>榕千岁之钢盔侠</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 16:02:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Millie</dc:creator>
				<category><![CDATA[插画]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>
		<category><![CDATA[portfolio]]></category>

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		<description><![CDATA[
接下来的路究竟该怎么走？
尽管知道自己期待的理想生活是什么，却必须回到现实生活中，把能做的事先做了，把能学的东西先学了。
工作总会有的，只是离梦想有多远而已。
虽然很多人给了自己肯定甚至赞许，但参照物都是别人理想中的那个坐标。我也不知道自己的那个理想坐标在哪里？
开始重新设计Portfolio，对于这个英文单词，不知道该怎么翻译最合适，就像很多关于理想的东西，只可意会，不可言传。准备让这个“钢盔”形象登上页首，希望在它的引领下，能把思路打开，顺利地做好这份眼下需要尽快完成的Portfolio。

如果它做好了并且自己满意，应该就会扔到网上来晒晒，同时希望自己能做一个“理想”中的网页版。
坚守住心中那些美好的祈愿，相信总能活得快乐、精彩。

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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-686" title="portfolioSetup" src="http://witmin.cn/wp-content/uploads/2010/02/portfolioSetup1.png" alt="" width="563" height="250" /></p>
<p>接下来的路究竟该怎么走？</p>
<p>尽管知道自己期待的理想生活是什么，却必须回到现实生活中，把能做的事先做了，把能学的东西先学了。</p>
<p>工作总会有的，只是离梦想有多远而已。</p>
<p>虽然很多人给了自己肯定甚至赞许，但参照物都是别人理想中的那个坐标。我也不知道自己的那个理想坐标在哪里？</p>
<p>开始重新设计Portfolio，对于这个英文单词，不知道该怎么翻译最合适，就像很多关于理想的东西，只可意会，不可言传。准备让这个“钢盔”形象登上页首，希望在它的引领下，能把思路打开，顺利地做好这份眼下需要尽快完成的Portfolio。</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-681  aligncenter" title="榕千岁钢盔侠" src="http://witmin.cn/wp-content/uploads/2010/02/榕千岁钢盔侠.png" alt="" width="458" height="202" /></p>
<p>如果它做好了并且自己满意，应该就会扔到网上来晒晒，同时希望自己能做一个“理想”中的网页版。</p>
<p>坚守住心中那些美好的祈愿，相信总能活得快乐、精彩。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-682" title="晚安" src="http://witmin.cn/wp-content/uploads/2010/02/晚安.png" alt="" width="204" height="203" /><br />
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		<title>关于PingMoo Logo的一点遐想</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 15:26:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Millie</dc:creator>
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		<category><![CDATA[pingmoo]]></category>

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		<description><![CDATA[
终于有了一段属于自己的时间，很想再折腾些什么。和Ted一起合买了新的域名和服务器，在两个人仓促的头脑风暴下，&#8221;PingMoo&#8221; （“平木”）这个网站出现。但是究竟能用它做什么，能让它走多远，还是一个大大的未知数，一切都还停留在概念阶段，要想有所进展，不能光想，只能边做边想。
想先将PingMoo做成一个工作室的形态，“平木”作为工作室的名称。未来可以在这个基础上设计多个独立系列品牌。做这个网站最终是希望能结合实体店，让广大“屏幕人”同好们能有个放松和交流的去处~~顺便兜售自产的东西。有梦，不管多远，在有时间的时候，还是先开始动手，能走多远算多远。
今晚把AI里未完成的图打开，改着改着就开始尝试做平木的Logo设计，今晚的风格比较随性和自然，全部用钢笔工具圆角勾成，有手绘的风格，能增加亲近感吧。

“自燃~~产生热量”
大家如果有任何关于设计、科技还有网络互动上的建议和想法，希望能留言交流，我的大脑亟需风暴。

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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://pingmoo.com/blog/wp-content/uploads/2010/02/PingMoo%E5%AE%9E%E9%AA%8C%E7%93%B6.png" alt="" /></p>
<p style="text-align: left;">终于有了一段属于自己的时间，很想再折腾些什么。和Ted一起合买了新的域名和服务器，在两个人仓促的头脑风暴下，&#8221;<a href="http://pingmoo.com" target="_blank">PingMoo</a>&#8221; （“平木”）这个网站出现。但是究竟能用它做什么，能让它走多远，还是一个大大的未知数，一切都还停留在概念阶段，要想有所进展，不能光想，只能边做边想。<span id="more-674"></span></p>
<p style="text-align: left;">想先将PingMoo做成一个工作室的形态，“平木”作为工作室的名称。未来可以在这个基础上设计多个独立系列品牌。做这个网站最终是希望能结合实体店，让广大“屏幕人”同好们能有个放松和交流的去处~~顺便兜售自产的东西。有梦，不管多远，在有时间的时候，还是先开始动手，能走多远算多远。</p>
<p style="text-align: left;">今晚把AI里未完成的图打开，改着改着就开始尝试做平木的Logo设计，今晚的风格比较随性和自然，全部用钢笔工具圆角勾成，有手绘的风格，能增加亲近感吧。</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://pingmoo.com/blog/wp-content/uploads/2010/02/PingMoo-Logo2.png" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;">“自燃~~产生热量”</p>
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		<title>平木人的前奏</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 11:58:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Millie</dc:creator>
				<category><![CDATA[插画]]></category>
		<category><![CDATA[IT]]></category>
		<category><![CDATA[平木]]></category>

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		<title>放心的设计</title>
		<link>http://witmin.cn/2009/12/a-design-model-reassures-my-mind/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 13:36:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Millie</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>
		<category><![CDATA[widget]]></category>
		<category><![CDATA[交互设计]]></category>
		<category><![CDATA[产品设计]]></category>

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		<description><![CDATA[话说刚刚通过人人网，看到了谷歌潮人地图这个新玩意，十分惊喜。惊喜的不是这个创意有多有趣，而是我看到了自己此前设计的一个滚动条的交互在谷歌的潮人地图中得到了使用。当然，谷歌不可能抄我的，我也不可能抄到谷歌的。谷歌的这版设计，让我原本不安的心终于放了下来，初涉产品设计，有一个权威的模式摆在那里，才能够让人对自己的设计更加放心。
前一段时间在设计widget，很不喜欢旧版的默认滚动条，因为它把一个widget的平衡感打破了。我觉得用户懒得去做那么多的拖动，即使支持鼠标中键的滚动，又有几个用户会意识到呢。可是，如果不使用滚动条，widget又不足以承载足够的内容。于是，我就把它改成了类似谷歌潮人地图的上下滚动条。然而滚动条的改造，其实我并不放心，因为在已有的同类widget中，很少有用到这种上下点击式的滚动条，尤其是当开发人员评估时给我说出的对键盘和滚轮不支持的种种时，我一度在想要不要让它回归传统。不过谷歌潮人地图的设计让我放心了不少，至少说明这样的设计是存在的，可行的。设计，不安于室，但设计人的心中还是希望能有个范儿，给自己信心。
拿Demo给开发人员评估的时候，开发人员告诉我，这个设计恐怕不太友好，因为不支持键盘操作和鼠标中键滚动，于是我开始质疑。不过考虑再三，最终还是坚持了这种模式。如果我是一个普通用户，如果界面不够好看，滚动条成为了视觉干扰，我是不会愿意去拖动它，看列表中的内容的。在用户愿意读的前提下，才能指望他会进一步去操作，去阅读更多。从产品的使用经验上看，在一个固定的位置单击鼠标左键要付出的体力成本，要比按住鼠标拖动，或是屈起手指滚动滚轮要小得多。
今天，已经跟视觉设计师沟通确认了widget的设计思路，UI施工ing，很期待看到视觉设计图。产品究竟好不好用还要最后实现了才知道，希望这个widget最后能得到更多人的认可，期待能在博客中普及。
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>话说刚刚通过人人网，看到了<a href="这次对于滚动条的改造，其实我一直很不放心，因为在已有的同类widget中，很少有用到这种上下点击式的滚动条，尤其是当开发人员评估时给我说出的对键盘和滚轮不支持的种种时，我一度在想要不要让它回归传统。不过刚刚看到谷歌潮人地图的这个设计时，我稍稍放心了些，至少说明这样的设计是存在的，可行的。设计，不安于室，但设计人的心中还是希望能有个范儿，给自己信心。" target="_blank">谷歌潮人地图</a>这个新玩意，十分惊喜。惊喜的不是这个创意有多有趣，而是我看到了自己此前设计的一个滚动条的交互在谷歌的潮人地图中得到了使用。当然，谷歌不可能抄我的，我也不可能抄到谷歌的。谷歌的这版设计，让我原本不安的心终于放了下来，初涉产品设计，有一个权威的模式摆在那里，才能够让人对自己的设计更加放心。<img class="aligncenter size-full wp-image-663" title="google" src="http://witmin.cn/wp-content/uploads/2009/12/google.jpg" alt="" width="300" height="662" /></p>
<p>前一段时间在设计widget，很不喜欢旧版的默认滚动条，因为它把一个widget的平衡感打破了。我觉得用户懒得去做那么多的拖动，即使支持鼠标中键的滚动，又有几个用户会意识到呢。可是，如果不使用滚动条，widget又不足以承载足够的内容。于是，我就把它改成了类似谷歌潮人地图的上下滚动条。然而滚动条的改造，其实我并不放心，因为在已有的同类widget中，很少有用到这种上下点击式的滚动条，尤其是当开发人员评估时给我说出的对键盘和滚轮不支持的种种时，我一度在想要不要让它回归传统。不过<a href="http://www.google.cn/help/maps/favoriteplaces/#city=beijing" target="_blank">谷歌潮人地图</a>的设计让我放心了不少，至少说明这样的设计是存在的，可行的。设计，不安于室，但设计人的心中还是希望能有个范儿，给自己信心。</p>
<p>拿Demo给开发人员评估的时候，开发人员告诉我，这个设计恐怕不太友好，因为不支持键盘操作和鼠标中键滚动，于是我开始质疑。不过考虑再三，最终还是坚持了这种模式。如果我是一个普通用户，如果界面不够好看，滚动条成为了视觉干扰，我是不会愿意去拖动它，看列表中的内容的。在用户愿意读的前提下，才能指望他会进一步去操作，去阅读更多。从产品的使用经验上看，在一个固定的位置单击鼠标左键要付出的体力成本，要比按住鼠标拖动，或是屈起手指滚动滚轮要小得多。</p>
<p>今天，已经跟视觉设计师沟通确认了widget的设计思路，UI施工ing，很期待看到视觉设计图。产品究竟好不好用还要最后实现了才知道，希望这个widget最后能得到更多人的认可，期待能在博客中普及。<br />
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]]></content:encoded>
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		<title>容易被遗忘的错误提示&amp;测试</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 12:05:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Millie</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>
		<category><![CDATA[交互设计]]></category>
		<category><![CDATA[产品设计]]></category>
		<category><![CDATA[工作]]></category>
		<category><![CDATA[测试]]></category>

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		<description><![CDATA[
产品上线前的一个重要步骤就是测试。在测试的过程中发现问题，及时解决，保证最后的上线产品能和设计预期的一致。
最近参与了不少由我主导的即将上线的产品测试，大型项目的测试是有测试部门统一分工的，小型产品的优化测试则由产品设计师和开发工程师配合完成。在测试的过程中，无论是测试部门还是开发工程师，都会将发现的一些问题和个人的建议与产品设计师进行交流和反馈。经历了几轮的产品测试，个人认为测试是极能丰富产品设计师设计经验的过程。因为设计的过程是主要是由产品设计师一人主导，一个人的思路难免有很大的局限，而测试和开发人员则能从不同的角度提出产品存在的问题，而这些问题多半是细节的处理。比如错误提示的位置，比如多种情况的用户操作等等。
站外分享弹窗,优化前&#38;优化后：

优化前的风格（旧版的注册登录页在我保存的时候被这张截图覆盖了，不过样式和风格是一样的）

优化后的注册登录页
必须承认，在这方面我还是个新手，测试的过程容易遗漏一些细节。比如上面的注册登录页，测试的时候我只习惯于显见的操作，比如直接输入登录名和密码，而忽视了注册按钮，及页面上其他链接的检查。同时在站外分享页优化的过程中，我遗漏了当微博的新用户直接使用已有的新浪帐号登录时，可能出现的完善资料页，这就大大降低了“施工”效率。同样是这个页，在重新设计之后，我又忽视了页面的错误提示位置的预留，以至于当开发人员把一切搞定进行测试的时候才发现，这个状态的html不符合要求，接着又需要builder修改，开发调框架，就这样，几个小时又过去了。
是教训也是经验：

测试的时候要养成仔细对照设计文档的习惯，或者弄一份行业普适的测试清单，一一对照，以免遗漏。
产品设计的过程中，记得为错误提示留出位置，或许，这里也需要一份网站可用性清单，以对照。
你能一眼看出左下角的“姚晨”和“黄健翔”是链接吗？正如设计这个页面的视觉设计师所说，当页面的颜色太多，焦点太多的时候，也就没有了焦点。这也是我在测试时漏过了这个小细节的原因之一。这个时候视觉和产品设计师都是无奈的。

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<p>产品上线前的一个重要步骤就是测试。在测试的过程中发现问题，及时解决，保证最后的上线产品能和设计预期的一致。</p>
<p>最近参与了不少由我主导的即将上线的产品测试，大型项目的测试是有测试部门统一分工的，小型产品的优化测试则由产品设计师和开发工程师配合完成。在测试的过程中，无论是测试部门还是开发工程师，都会将发现的一些问题和个人的建议与产品设计师进行交流和反馈。经历了几轮的产品测试，个人认为测试是极能丰富产品设计师设计经验的过程。因为设计的过程是主要是由产品设计师一人主导，一个人的思路难免有很大的局限，而测试和开发人员则能从不同的角度提出产品存在的问题，而这些问题多半是细节的处理。比如错误提示的位置，比如多种情况的用户操作等等。<span id="more-650"></span></p>
<h6>站外分享弹窗,优化前&amp;优化后：</h6>
<p><img title="站外分享页Before" src="http://witmin.cn/wp-content/uploads/2009/12/用户未填写完整资料时截图.jpg" alt="" width="451" height="467" /><br />
优化前的风格（旧版的注册登录页在我保存的时候被这张截图覆盖了，不过样式和风格是一样的）</p>
<p><img title="站外分享弹窗after" src="http://witmin.cn/wp-content/uploads/2009/12/after.jpg" alt="" width="623" height="452" /><br />
优化后的注册登录页</p>
<p>必须承认，在这方面我还是个新手，测试的过程容易遗漏一些细节。比如上面的注册登录页，测试的时候我只习惯于显见的操作，比如直接输入登录名和密码，而忽视了注册按钮，及页面上其他链接的检查。同时在站外分享页优化的过程中，我遗漏了当微博的新用户直接使用已有的新浪帐号登录时，可能出现的完善资料页，这就大大降低了“施工”效率。同样是这个页，在重新设计之后，我又忽视了页面的错误提示位置的预留，以至于当开发人员把一切搞定进行测试的时候才发现，这个状态的html不符合要求，接着又需要builder修改，开发调框架，就这样，几个小时又过去了。</p>
<h6>是教训也是经验：</h6>
<ul>
<li>测试的时候要养成仔细对照设计文档的习惯，或者弄一份行业普适的测试清单，一一对照，以免遗漏。</li>
<li>产品设计的过程中，记得为错误提示留出位置，或许，这里也需要一份网站可用性清单，以对照。</li>
<li>你能一眼看出左下角的“姚晨”和“黄健翔”是链接吗？正如设计这个页面的视觉设计师所说，当页面的颜色太多，焦点太多的时候，也就没有了焦点。这也是我在测试时漏过了这个小细节的原因之一。这个时候视觉和产品设计师都是无奈的。</li>
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]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>实习有志之Web产品设计</title>
		<link>http://witmin.cn/2009/12/practicing-web-product-design/</link>
		<comments>http://witmin.cn/2009/12/practicing-web-product-design/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 05:10:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Millie</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>
		<category><![CDATA[交互设计]]></category>
		<category><![CDATA[产品设计]]></category>
		<category><![CDATA[工作]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://witmin.cn/?p=642</guid>
		<description><![CDATA[
继续说说在S公司这段意外的实习时光。
从2009年11月17日入职手续正式办理以来，我已经在S公司呆满了一个月。和同事们终于混熟，中午一个人吃饭的时光已然不在。到目前为止，S公司给我的感觉还不错。同事们都很年轻，思维开放，很好沟通，对于我这个新人，他们也是有问必答。让我感觉良好的最重要的因素应该是目前的工作——产品设计。初到公司时，交互设计的负责人让我先呆在微博的产品设计部熟悉一下产品，因为，交互设计的前提是要对产品有全面而深入的认识。在产品设计组实习的日子，任务接二连三，把工作日的计划排的满满的，以至于我没有时间去胡思乱想。
不同的公司，部门的分工组织也不相同。S公司的分工肯定不同于淘宝和腾讯，2T的产品设计的似乎主要是由UED或CDC的团队承担。而S公司则是有相对独立的项目组，项目组中有专门的产品设计师负责设计，而产品设计师的工作则涵盖了信息架构、文案、交互设计等部分。
在S公司，Web产品从设计到实现的基本流程大概是：

项目总监（产品经理）提产品需求
项目团队开会，评估，确定需求
产品设计负责人将需求分配给产品设计师
产品设计师进行产品需求规划，使用思维导图等软件做出需求和产品结构规划，交付初步的产品需求文档或MM图（Freemind软件保存的格式为.mm），和产品设计负责人、项目总监开会，介绍设计思路。
开始做流程图和原型，进展的一个阶段都需要和产品设计负责人及项目总监开会评估确认，继续修改、完善。这是一个不断迭代设计的过程。
产品设计师手中的原型基本是中度保真的，原型确定后，交付给视觉设计师进行统一的设计（产品有一套视觉设计规范）。
视觉设计师将设计图交付给产品设计师，这个过程需要双方的沟通，不断修改，最后定稿。
定稿后，前端开发人员（S公司通常称他们为Builder）负责切图，xhtml+css。
前端开发人员build的同时，产品设计师开始写设计文档。用Word，结合原型的截图、把产品的功能块和功能点进行划分，并按照一定的规范进行撰写。供开发工程师和测试工程师参考。
开发工程师（还有个RIA工程师，程序开发那块的分工，我还不是很了解，似乎又分成了两块）进行开发。
进行第一轮测试。测试工程师和产品设计师要一起开个会，由产品设计师介绍产品的功能，并解答测试人员的疑问。
测试反馈。测试人员在测试的过程中会发现不少（在我看来是“大量”）问题，需要通过电话或IM同产品设计师确认。如果出现Bug或需求变更，需要使用内部的项目管理系统建立提案，分配到人。
开发工程师们收到Bug后要及时解决，对于需求进行评估，视情况改动，待第一轮测试完成后更新。
进行第二轮测试。这个过程中测试人员的疑问和Bug都应该大大减少，产品应基本符合上线要求。
（有没有第三轮测试暂时未知，我参与的项目目前还没进展到这个阶段）
上线，网友们于是看到了变化后的web产品，希望有更好的体验。
上线后，测试中提的不少需求变更和改进建议就提到日程上来了。根据用户的意见反馈，产品设计师需要提供相应的改进方案，这又是一个不断迭代设计的过程。

大公司有大公司的好处，管理有序，组织规范，已经形成了自己的一套产品进度程序。大公司的产品基本属于“不怕做不出来，就怕想不到”，“不怕做不出来，就怕时间不够”，“不怕做不出来，就怕人手不够”的状态。
当然，大公司也有大公司的弊病。需求一般都是层层下达，产品的风格也是求稳求固。因此对于设计者（包括产品设计、交互设计、视觉设计等）来说，就受到了不少制约，许多想法是需要妥协的。大公司的Boss们其实也不是思维传统的人，但对于这样一个庞大的系统，要确保自己能“永续经营”，就必须稳扎稳打，这是没有办法的。
S公司很忙碌。尤其是miniblog小组，只要总经理一声令下，项目团队的所有成员就改变速度，开始赶工。这一个月实践下来，我希望看到S公司在产品设计和交互设计的过程中能够：

慢下来。
试试纸片分类、用户调查、纸上原型这些设计方法，也许对未来新产品的上线，和已有产品的改进会有帮助。

希望我自己能够：快速思考，快速做出决定，学会说服。
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<p>继续说说在S公司这段意外的实习时光。</p>
<p>从2009年11月17日入职手续正式办理以来，我已经在S公司呆满了一个月。和同事们终于混熟，中午一个人吃饭的时光已然不在。到目前为止，S公司给我的感觉还不错。同事们都很年轻，思维开放，很好沟通，对于我这个新人，他们也是有问必答。让我感觉良好的最重要的因素应该是目前的工作——产品设计。初到公司时，交互设计的负责人让我先呆在微博的产品设计部熟悉一下产品，因为，交互设计的前提是要对产品有全面而深入的认识。在产品设计组实习的日子，任务接二连三，把工作日的计划排的满满的，以至于我没有时间去胡思乱想。</p>
<p>不同的公司，部门的分工组织也不相同。S公司的分工肯定不同于淘宝和腾讯，2T的产品设计的似乎主要是由UED或CDC的团队承担。而S公司则是有相对独立的项目组，项目组中有专门的产品设计师负责设计，而产品设计师的工作则涵盖了信息架构、文案、交互设计等部分。</p>
<p>在S公司，Web产品从设计到实现的基本流程大概是：<span id="more-642"></span></p>
<ol>
<li>项目总监（产品经理）提产品需求</li>
<li>项目团队开会，评估，确定需求</li>
<li>产品设计负责人将需求分配给产品设计师</li>
<li>产品设计师进行产品需求规划，使用思维导图等软件做出需求和产品结构规划，交付初步的产品需求文档或MM图（Freemind软件保存的格式为.mm），和产品设计负责人、项目总监开会，介绍设计思路。</li>
<li>开始做流程图和原型，进展的一个阶段都需要和产品设计负责人及项目总监开会评估确认，继续修改、完善。这是一个不断迭代设计的过程。</li>
<li>产品设计师手中的原型基本是中度保真的，原型确定后，交付给视觉设计师进行统一的设计（产品有一套视觉设计规范）。</li>
<li>视觉设计师将设计图交付给产品设计师，这个过程需要双方的沟通，不断修改，最后定稿。</li>
<li>定稿后，前端开发人员（S公司通常称他们为Builder）负责切图，xhtml+css。</li>
<li>前端开发人员build的同时，产品设计师开始写设计文档。用Word，结合原型的截图、把产品的功能块和功能点进行划分，并按照一定的规范进行撰写。供开发工程师和测试工程师参考。</li>
<li>开发工程师（还有个RIA工程师，程序开发那块的分工，我还不是很了解，似乎又分成了两块）进行开发。</li>
<li>进行第一轮测试。测试工程师和产品设计师要一起开个会，由产品设计师介绍产品的功能，并解答测试人员的疑问。</li>
<li>测试反馈。测试人员在测试的过程中会发现不少（在我看来是“大量”）问题，需要通过电话或IM同产品设计师确认。如果出现Bug或需求变更，需要使用内部的项目管理系统建立提案，分配到人。</li>
<li>开发工程师们收到Bug后要及时解决，对于需求进行评估，视情况改动，待第一轮测试完成后更新。</li>
<li>进行第二轮测试。这个过程中测试人员的疑问和Bug都应该大大减少，产品应基本符合上线要求。</li>
<li>（有没有第三轮测试暂时未知，我参与的项目目前还没进展到这个阶段）</li>
<li>上线，网友们于是看到了变化后的web产品，希望有更好的体验。</li>
<li>上线后，测试中提的不少需求变更和改进建议就提到日程上来了。根据用户的意见反馈，产品设计师需要提供相应的改进方案，这又是一个不断迭代设计的过程。</li>
</ol>
<p>大公司有大公司的好处，管理有序，组织规范，已经形成了自己的一套产品进度程序。大公司的产品基本属于“不怕做不出来，就怕想不到”，“不怕做不出来，就怕时间不够”，“不怕做不出来，就怕人手不够”的状态。</p>
<p>当然，大公司也有大公司的弊病。需求一般都是层层下达，产品的风格也是求稳求固。因此对于设计者（包括产品设计、交互设计、视觉设计等）来说，就受到了不少制约，许多想法是需要妥协的。大公司的Boss们其实也不是思维传统的人，但对于这样一个庞大的系统，要确保自己能“永续经营”，就必须稳扎稳打，这是没有办法的。</p>
<p>S公司很忙碌。尤其是miniblog小组，只要总经理一声令下，项目团队的所有成员就改变速度，开始赶工。这一个月实践下来，我希望看到S公司在产品设计和交互设计的过程中能够：</p>
<ol>
<li>慢下来。</li>
<li>试试纸片分类、用户调查、纸上原型这些设计方法，也许对未来新产品的上线，和已有产品的改进会有帮助。</li>
</ol>
<p>希望我自己能够：快速思考，快速做出决定，学会说服。<br />
<h3>相关阅读</h3>
<ul class="related_post">
<li><a href="http://witmin.cn/2009/12/dont-forget-test-and-the-incorrect-hint/" title="容易被遗忘的错误提示&#038;测试">容易被遗忘的错误提示&#038;测试</a></li>
<li><a href="http://witmin.cn/2009/12/a-design-model-reassures-my-mind/" title="放心的设计">放心的设计</a></li>
<li><a href="http://witmin.cn/2009/12/about-internship/" title="实习有志">实习有志</a></li>
<li><a href="http://witmin.cn/2009/11/sunmile-mask/" title="微笑口罩Sunmile Mask">微笑口罩Sunmile Mask</a></li>
<li><a href="http://witmin.cn/2008/10/do-you-fit-to-be-a-interactive-designer/" title="你适合交互设计吗？">你适合交互设计吗？</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://witmin.cn/2009/12/practicing-web-product-design/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>实习有志</title>
		<link>http://witmin.cn/2009/12/about-internship/</link>
		<comments>http://witmin.cn/2009/12/about-internship/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 01:11:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Millie</dc:creator>
				<category><![CDATA[人物]]></category>
		<category><![CDATA[实习]]></category>
		<category><![CDATA[工作]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://witmin.cn/?p=638</guid>
		<description><![CDATA[在北京做建筑设计的学长Kidwell昨天在人人上发了篇日志，我有幸看到了。看得我很激动，决定把其中的大部分转来这里记录分享：
“
我在DnA所认识的同事，像LUCAS ,ELLIOT ,JULES等人，来自不同的国家，他们都是和我一样差不多大学刚毕业，可是，有时候跟他们一起聊天时，常常会感到一丝自卑感，像法国的JULES，虽然比我小一岁，大学还没有毕业，但已经跑了许多个国家的建筑设计公司工作，纽约，迪拜，澳州，来中国半年在上海、青岛和北京都工作过，这小子虽然有一种玩世不恭的性格，工作也并不努力，但因为他阅历广，见识多，做一些有创意的设计还是游刃有余的。而我相对来说总是自觉自己想法太少，灵感枯竭，每做一个方案都显得中规中矩，过时守旧，想不到什么好的点子来解决问题。
今天跟TITAI聊天时也说到了这个问题，TITAI是持英国护照，在英国大学毕业的香港人，我问他为什么老外都喜欢跑来中国实习？他说因为中国的工作好找啊，北京上海一个城市的建筑设计公司比人家一个国家还多。我说中国人却老喜欢往国外跑啊？他说你有没有注意到，中国人出去都是花钱去留学深造的，老外来中国八成都是来实习工作赚钱的。而且中国人大部分都是大学本科毕业后再出国去读硕士博士，老外很多都大学没毕业或者刚毕业都跑来中国实习工作了。我说是啊，你说这是为什么呢？他说你分析分析？我又问他：你觉得中国内地的大学毕业生和外国毕业的大学生差距在哪里？他说我觉得没什么差距，老外喜欢玩，中国学生工作比较认真。我说那你觉得在做设计方面中国的年轻设计师跟老外比有什么区别呢？TATAI认为设计这个东西说到底还是要看得多，经验丰富，没什么技巧可言，尤其是不要依赖一些工具，比如软件之类的东西，你可以掌握它，但这并非是做设计的全部，你不能跟甲方说我精通3D MAX ，甲方就会信赖你把项目交给你做。甲方对你的依赖来源于你的资历，包括学历，出身，项目经验，奖项，比如老徐本科清华硕士哈佛，这样的资历在国内新锐设计师当中基本上就是高山仰止，哪个甲方都会信赖。所以老徐回国不到几年时间，项目虽然做得不多，但已经是名声在外，褒奖连连，模仿和崇拜者不断。我说我可没她智商，16岁上清华20岁上哈佛，25岁回国创业，还是女生，这智商高得令人发指~这样的人整个中国也怕是没有几个，别说走她这样的道路，就是模仿一下做不到呢。他说好歹咱们是在她工作室做啊，呵呵……
这时候陈工过来了，我们便停止了闲聊。陈工一身褐色夹克，剃个小平头，戴个鸭舌帽，笑容可掬，第一次见他时我甚至以为他和钊子同岁，从访谈举止和性格特征来看都像个刚毕业的大学生一样随和，结果后来同事告诉我他是老徐的清华同班同学，比她大几岁，跟我一样属虎，居然比我大了十二岁。现在帮老徐带着我们做这个项目。这让我想起了一句话：牛B者不用装B。因为以前在其它地方工作，遇到一些所谓的老板或者设计总监，其实也不过就是赚了点钱而已，装B装得让人想骂傻B。
我们突然聊到了北京的房价，因为公司刚搬家，把原来的办公室卖了。我说现在北京的房价已经飚到1.5-2万了，政府刚出台的政策显示明年对房地产持宽松政策，这意味房价还得继续上涨，就这形势，别说卖房，租房都难了。陈工说，只要是商品经济时代，任何时期房价都是相对高得离谱的。陈工说97年前后我清华毕业时，北京房价也就4000左右，那时我的工资是400块，一个月工资只能买1/10平米，相对现在，你们要好多了。法国人JULES听了都崩溃了~~
”
昨天交互设计部的负责人过来说准备把我调回到设计中心那块和另一个新来的实习生一起做用户调查研究。不过之前在产品设计组里的计划任务已经排了不少。话说做了这一个月的产品设计，我觉得还挺开心，似乎就是我很期待做的那部分东西。策划、设计一个产品，全程参与到它的实现过程，不断地跟进与维护。前两天新产品在测试中，和测试人员电话、MSN沟通了不少问题。之前一直很佩服开发工程师的脑子，现在不得不再赞叹一下测试工程师的细致。产品的很多使用细节，在原型设计的过程中是想不到的，很多细节和需求自然也没有写到文档中去。
现在终于明白原来实习是让你发现自己究竟喜欢什么，适合什么。这一个月下来，我感觉我挺喜欢产品设计的，因为它不仅跟交互设计、用户体验、视觉设计有很大的交集，而且可以全程参与到一个产品从设计到实现的过程，应该就像生娃娃一样吧。我又想起了奥运观方站的日子。
P.S.传说中的曹增辉大哥原来是围脖的运营主管，真人长得和我照片中的实在太不一样了，不过不变的是他对于互联网的热情，哈哈，现在有产品优化需要和他合作了，希望到时候优化的东西他能满意。
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容易被遗忘的错误提示&#038;测试
实习有志之Web产品设计

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在北京做建筑设计的学长Kidwell昨天在人人上发了篇日志，我有幸看到了。看得我很激动，决定把其中的大部分转来这里记录分享：<br />
“<br />
我在DnA所认识的同事，像LUCAS ,ELLIOT ,JULES等人，来自不同的国家，他们都是和我一样差不多大学刚毕业，可是，有时候跟他们一起聊天时，常常会感到一丝自卑感，像法国的JULES，虽然比我小一岁，大学还没有毕业，但已经跑了许多个国家的建筑设计公司工作，纽约，迪拜，澳州，来中国半年在上海、青岛和北京都工作过，这小子虽然有一种玩世不恭的性格，工作也并不努力，但因为他阅历广，见识多，做一些有创意的设计还是游刃有余的。而我相对来说总是自觉自己想法太少，灵感枯竭，每做一个方案都显得中规中矩，过时守旧，想不到什么好的点子来解决问题。</p>
<p>今天跟TITAI聊天时也说到了这个问题，TITAI是持英国护照，在英国大学毕业的香港人，我问他为什么老外都喜欢跑来中国实习？<span id="more-638"></span>他说因为中国的工作好找啊，北京上海一个城市的建筑设计公司比人家一个国家还多。我说中国人却老喜欢往国外跑啊？他说你有没有注意到，中国人出去都是花钱去留学深造的，老外来中国八成都是来实习工作赚钱的。而且中国人大部分都是大学本科毕业后再出国去读硕士博士，老外很多都大学没毕业或者刚毕业都跑来中国实习工作了。我说是啊，你说这是为什么呢？他说你分析分析？我又问他：你觉得中国内地的大学毕业生和外国毕业的大学生差距在哪里？他说我觉得没什么差距，老外喜欢玩，中国学生工作比较认真。我说那你觉得在做设计方面中国的年轻设计师跟老外比有什么区别呢？TATAI认为设计这个东西说到底还是要看得多，经验丰富，没什么技巧可言，尤其是不要依赖一些工具，比如软件之类的东西，你可以掌握它，但这并非是做设计的全部，你不能跟甲方说我精通3D MAX ，甲方就会信赖你把项目交给你做。甲方对你的依赖来源于你的资历，包括学历，出身，项目经验，奖项，比如老徐本科清华硕士哈佛，这样的资历在国内新锐设计师当中基本上就是高山仰止，哪个甲方都会信赖。所以老徐回国不到几年时间，项目虽然做得不多，但已经是名声在外，褒奖连连，模仿和崇拜者不断。我说我可没她智商，16岁上清华20岁上哈佛，25岁回国创业，还是女生，这智商高得令人发指~这样的人整个中国也怕是没有几个，别说走她这样的道路，就是模仿一下做不到呢。他说好歹咱们是在她工作室做啊，呵呵……</p>
<p>这时候陈工过来了，我们便停止了闲聊。陈工一身褐色夹克，剃个小平头，戴个鸭舌帽，笑容可掬，第一次见他时我甚至以为他和钊子同岁，从访谈举止和性格特征来看都像个刚毕业的大学生一样随和，结果后来同事告诉我他是老徐的清华同班同学，比她大几岁，跟我一样属虎，居然比我大了十二岁。现在帮老徐带着我们做这个项目。这让我想起了一句话：牛B者不用装B。因为以前在其它地方工作，遇到一些所谓的老板或者设计总监，其实也不过就是赚了点钱而已，装B装得让人想骂傻B。</p>
<p>我们突然聊到了北京的房价，因为公司刚搬家，把原来的办公室卖了。我说现在北京的房价已经飚到1.5-2万了，政府刚出台的政策显示明年对房地产持宽松政策，这意味房价还得继续上涨，就这形势，别说卖房，租房都难了。陈工说，只要是商品经济时代，任何时期房价都是相对高得离谱的。陈工说97年前后我清华毕业时，北京房价也就4000左右，那时我的工资是400块，一个月工资只能买1/10平米，相对现在，你们要好多了。法国人JULES听了都崩溃了~~<br />
”<br />
昨天交互设计部的负责人过来说准备把我调回到设计中心那块和另一个新来的实习生一起做用户调查研究。不过之前在产品设计组里的计划任务已经排了不少。话说做了这一个月的产品设计，我觉得还挺开心，似乎就是我很期待做的那部分东西。策划、设计一个产品，全程参与到它的实现过程，不断地跟进与维护。前两天新产品在测试中，和测试人员电话、MSN沟通了不少问题。之前一直很佩服开发工程师的脑子，现在不得不再赞叹一下测试工程师的细致。产品的很多使用细节，在原型设计的过程中是想不到的，很多细节和需求自然也没有写到文档中去。<br />
现在终于明白原来实习是让你发现自己究竟喜欢什么，适合什么。这一个月下来，我感觉我挺喜欢产品设计的，因为它不仅跟交互设计、用户体验、视觉设计有很大的交集，而且可以全程参与到一个产品从设计到实现的过程，应该就像生娃娃一样吧。我又想起了奥运观方站的日子。</p>
<p>P.S.传说中的曹增辉大哥原来是围脖的运营主管，真人长得和我照片中的实在太不一样了，不过不变的是他对于互联网的热情，哈哈，现在有产品优化需要和他合作了，希望到时候优化的东西他能满意。<br />
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		<title>[插画]梨子说</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 11:53:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Millie</dc:creator>
				<category><![CDATA[插画]]></category>
		<category><![CDATA[围脖]]></category>

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		<description><![CDATA[
前几天发现我买的一个梨子长得很歪，上面还有一个小疙瘩，感觉是个不错的造型，于是就被我拍了下来。
接着在涂鸦本上大致的勾勒了一下梨子的外型。这回不拍下传到电脑了。直接用Illustrator开始画。
现在在新浪围脖团队里实习，这次实习机会还是围脖给我的，自然对围脖很有感情。昨晚新浪微博获得了《新周刊》2009年度新锐网站大奖，很开心。微博虽然靠的是名人效应，但不得不承认，目前里面的氛围还是很好的，常常能看到自己觉得感兴趣的东西，一手的资讯也没少拉下。微博是自由的，我所希望的微博就应该有观点、有生活、有趣，也有价值，能够起到媒体传播的作用。相信围脖会不断进步，至少现在我所看到的，有无数的人在为它的改进和优化忙碌着。
努力过，不论结果怎样，都无怨无悔了。
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<p>前几天发现我买的一个梨子长得很歪，上面还有一个小疙瘩，感觉是个不错的造型，于是就被我拍了下来。<br />
接着在涂鸦本上大致的勾勒了一下梨子的外型。这回不拍下传到电脑了。直接用Illustrator开始画。<br />
现在在新浪围脖团队里实习，这次实习机会还是围脖给我的，自然对围脖很有感情。昨晚新浪微博获得了《新周刊》2009年度新锐网站大奖，很开心。微博虽然靠的是名人效应，但不得不承认，目前里面的氛围还是很好的，常常能看到自己觉得感兴趣的东西，一手的资讯也没少拉下。微博是自由的，我所希望的微博就应该有观点、有生活、有趣，也有价值，能够起到媒体传播的作用。相信围脖会不断进步，至少现在我所看到的，有无数的人在为它的改进和优化忙碌着。<br />
努力过，不论结果怎样，都无怨无悔了。</p>
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		<title>QQ拼音3.0引发的设计冲动</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 03:48:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Millie</dc:creator>
				<category><![CDATA[插画]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>
		<category><![CDATA[QQ拼音]]></category>
		<category><![CDATA[教程]]></category>

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		<description><![CDATA[
昨天装了QQ拼音3.0，这一次，QQ拼音算是真的抓住我了。以前也几度装装卸卸，但这一次，估计QQ拼音会在我的电脑里呆得比较长久。
昨天用上后我就激动地在我的新浪微博里写下了一下满满的140字：“QQ拼音输入法3.0的输入体验确实比之前几版好多了，我需要的符号和表情输入功能都已经齐备，输入框的反应也变好了，加上推出的皮肤质量都相当高，我忍不住弄了个傻猴的皮肤。在AxureRP里输入也不会卡，这次QQ拼音输入法的竞争力是真的够了。正因为该满足的这次它都满足了，所以我把搜狗和谷歌输入法都卸了。”  我们不得不佩服QQ产品的竞争力，从QQ软件的产品更新周期就可以看出，他们有一套完善的产品设计规划，而且是处于良性循环的过程。腾讯的CDC也很强大，从他们的博客里可以感受到他们工作的乐趣和研发的干劲。
现在，QQ软件中心的那几款软件，目前除了TT浏览器，其他的几款产品都已经成为了我电脑中的主力。
看电影：QQ影音
听音乐：Windows Media Player
下载：QQ旋风、迷你迅雷
输入法：QQ拼音
即时通讯：QQ2009、Windows Live Message
另外还还用上了QQ医生和QQPlayer，刚刚听说TT浏览器也出教育网搜索功能了，回去我也装一个试试。
QQ的不少产品都被说是抄袭，但用了QQ的产品之后，你不得不承认，它好用而且易用，既然好用易用，那在同样都是免费产品的前提下，你会选择谁，当然是那个能够满足你所有功能的产品。当用户足够多，口碑足够好的情况下，所谓“抄袭”这类的负面消息也就无足轻重了。QQ的成功之处在于它在“抄”的时候懂得“改”，然后有所突破，无限地趋近完美。久而久之，“抄”的本质就叫升华到了“借鉴”。其它的产品仿佛成为了QQ的研究对象，QQ的“抄”品也就成为了研究成果，并且收获了公众的口碑。所以说“抄”是聪明的，“企鹅”是聪明的。
聪明的企鹅给了我们一个启示：产品研究是有必要的，用户体验是有必要研究的。我想这也是为什么那么多的用户体验相关书籍都是欧美人写的，为什么他们在互联网和新媒体的生产上胜中国一筹的原因吧。因为认真研究了，所以有了产出，有了分享。在国内，在产品设计用户体验做得很棒的腾讯CDC，阿里UED、阿里软件UED、淘宝UED和支付宝UED们，都在产品的体验上下足了研究的功夫，看看他们的团队博客，总能收获不少实用且适用的研究成果。
这几周在实践产品设计的工作，很开心这是我所喜欢的工作，虽然新任务接二连三，自己对结果也没有把握，但还是很安心地把东西一个个地做出来了，我想我是享受在了过程中。反而，明年的毕业论文让我比较不安。
QQ拼音的另一大特点就是皮肤，QQ设计团队自己设计的皮肤就 不说了，我最喜欢的是Penny设计的傻猴，很精致，也很可爱。又一个抓住我心的点，让我忍不住想推荐一下。  傻猴皮肤地址：http://skin.py.qq.com/cgi-bin/show?skinid=1526139922
在傻猴皮肤的刺激下，昨天我又产生了设计拼音输入法皮肤的冲动。要不这次，从“围脖”开始联想？
一直很爱吃栗子，到了北京，栗子和地瓜是我生活圈中经常见到的粗粮。路边的怀柔油栗特大特甜特油，以至于我觉得它们是不是都吃了激素。最爱的是中关村购物中心家乐福出口处那家的小栗子，每次采购出来，都要带上一袋。围脖+栗子可以结合吗？结合的成品是什么？微粒子。
尽量找个时间静下心来画插画，不为什么，就为给自己找乐子。
刚刚在Flickr上找到的一段插画视频教程，90s教你用illustrator画插画。我所喜欢的插画风格的绘制流程大致就是这样，转过来分享。
Flickr上还有好些宝藏，当然，DeviantART里也有。现在最喜欢阅读的博客是http://abduzeedo.com/ 来自巴西的博主不仅发博的频率高，而且内容的质量也是相当高，最喜欢看Daily Inspiration，每天都可以从里面获取自己喜欢的插画，看到艺术的惊喜，推荐大家阅读。

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<p>昨天装了<a href="http://pinyin.qq.com" target="_blank">QQ拼音</a>3.0，这一次，QQ拼音算是真的抓住我了。以前也几度装装卸卸，但这一次，估计QQ拼音会在我的电脑里呆得比较长久。</p>
<p>昨天用上后我就激动地在<a href="http://t.sina.com.cn/witmin" target="_blank">我的新浪微博</a>里写下了一下满满的140字：“QQ拼音输入法3.0的输入体验确实比之前几版好多了，我需要的符号和表情输入功能都已经齐备，输入框的反应也变好了，加上推出的皮肤质量都相当高，我忍不住弄了个傻猴的皮肤。在AxureRP里输入也不会卡，这次QQ拼音输入法的竞争力是真的够了。正因为该满足的这次它都满足了，所以我把搜狗和谷歌输入法都卸了。”  我们不得不佩服QQ产品的竞争力，从QQ软件的产品更新周期就可以看出，他们有一套完善的产品设计规划，而且是处于良性循环的过程。腾讯的CDC也很强大，从他们的博客里可以感受到他们工作的乐趣和研发的干劲。<span id="more-628"></span></p>
<p>现在，QQ软件中心的那几款软件，目前除了TT浏览器，其他的几款产品都已经成为了我电脑中的主力。</p>
<p>看电影：QQ影音</p>
<p>听音乐：Windows Media Player</p>
<p>下载：QQ旋风、迷你迅雷</p>
<p>输入法：QQ拼音</p>
<p>即时通讯：QQ2009、Windows Live Message</p>
<p>另外还还用上了QQ医生和QQPlayer，刚刚听说TT浏览器也出教育网搜索功能了，回去我也装一个试试。</p>
<p>QQ的不少产品都被说是抄袭，但用了QQ的产品之后，你不得不承认，它好用而且易用，既然好用易用，那在同样都是免费产品的前提下，你会选择谁，当然是那个能够满足你所有功能的产品。当用户足够多，口碑足够好的情况下，所谓“抄袭”这类的负面消息也就无足轻重了。QQ的成功之处在于它在“抄”的时候懂得“改”，然后有所突破，无限地趋近完美。久而久之，“抄”的本质就叫升华到了“借鉴”。其它的产品仿佛成为了QQ的研究对象，QQ的“抄”品也就成为了研究成果，并且收获了公众的口碑。所以说“抄”是聪明的，“企鹅”是聪明的。</p>
<p>聪明的企鹅给了我们一个启示：产品研究是有必要的，用户体验是有必要研究的。我想这也是为什么那么多的用户体验相关书籍都是欧美人写的，为什么他们在互联网和新媒体的生产上胜中国一筹的原因吧。因为认真研究了，所以有了产出，有了分享。在国内，在产品设计用户体验做得很棒的<a href="http://cdc.tencent.com/" target="_blank">腾讯CDC</a>，<a href="http://www.aliued.com/" target="_blank">阿里UED</a>、<a href="http://www.alisoftued.com/" target="_blank">阿里软件UED</a>、<a href="http://ued.taobao.com/blog/">淘宝UED</a>和支付宝UED们，都在产品的体验上下足了研究的功夫，看看他们的团队博客，总能收获不少实用且适用的研究成果。</p>
<p>这几周在实践产品设计的工作，很开心这是我所喜欢的工作，虽然新任务接二连三，自己对结果也没有把握，但还是很安心地把东西一个个地做出来了，我想我是享受在了过程中。反而，明年的毕业论文让我比较不安。</p>
<p>QQ拼音的另一大特点就是皮肤，QQ设计团队自己设计的皮肤就 不说了，我最喜欢的是Penny设计的傻猴，很精致，也很可爱。又一个抓住我心的点，让我忍不住想推荐一下。  <a href="http://skin.py.qq.com/cgi-bin/show?skinid=1526139922" target="_blank"><img src="http://skin.py.qq.com/cgi-bin/imgproxy?modSkinType=big&amp;proxyType=1&amp;skinid=/img/0/335.jpg&amp;width=500&amp;height=380&amp;offsetx=10&amp;offsety=10&amp;nAdjustType=2" alt="" /></a>傻猴皮肤地址：<a href="http://skin.py.qq.com/cgi-bin/show?skinid=1526139922">http://skin.py.qq.com/cgi-bin/show?skinid=1526139922</a></p>
<p>在傻猴皮肤的刺激下，昨天我又产生了设计拼音输入法皮肤的冲动。要不这次，从“围脖”开始联想？</p>
<p>一直很爱吃栗子，到了北京，栗子和地瓜是我生活圈中经常见到的粗粮。路边的怀柔油栗特大特甜特油，以至于我觉得它们是不是都吃了激素。最爱的是中关村购物中心家乐福出口处那家的小栗子，每次采购出来，都要带上一袋。围脖+栗子可以结合吗？结合的成品是什么？微粒子。</p>
<p>尽量找个时间静下心来画插画，不为什么，就为给自己找乐子。</p>
<p>刚刚在Flickr上找到的一段插画视频教程，90s教你用illustrator画插画。我所喜欢的插画风格的绘制流程大致就是这样，转过来分享。</p>
<p>Flickr上还有好些宝藏，当然，DeviantART里也有。现在最喜欢阅读的博客是<a href="http://abduzeedo.com/">http://abduzeedo.com/</a> 来自巴西的博主不仅发博的频率高，而且内容的质量也是相当高，最喜欢看Daily Inspiration，每天都可以从里面获取自己喜欢的插画，看到艺术的惊喜，推荐大家阅读。</p>
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