又名: About Face 2.0: The Essentials of Interaction Design
译者: 詹剑锋 / 张知非 等
作者: (美)库珀
副标题: 交互设计精髓
ISBN: 9787121011801
页数: 538
定价: 89.0
出版社: 电子工业出版社
装帧: 平装
出版年: 2005-6-1
交互设计,一个近几年随着计算机互联网渐渐发展起来的新兴专业,作为一门学科,作为一个从事交互设计的专业人员,你恐怕需要掌握很多方面的知识:心理学、人机工程学、社会学、设计、绘画……
这看起来很专业,但我以为即使是普通的传播领域的从业者,如记者、编辑、美工……其实在平时的工作中也时时渗透着交互设计的内容。举个简单的例子,报纸的分类广告排版设计,如何在有限的版面空间中排列尽可能多的条目,清晰地表述企业提供的信息,还能让读者快速方便地找到所需资源并获取联系方式,让你的报社获取尽可能多的收益,让读者下次愿意继续买你们家的报纸而不去选择别家的,这就涉及到了交互设计。
当然,如果你想进入交互设计行业,下面几点可能对你有所帮助:
- 设计师很少编码——如果你喜欢编程,你具有所有的能力:世界需要更多设计敏感的程序员。但是除非你可以完全控制你的项目,否则你同时设计和开发将对不起你的用户——这存在利益冲突。所以,如果你不能容忍放弃编程的想法,交互设计可能不适合你。
- 可用性研究是极其重要的,但是它不是设计。它能确定问题所在,却不能解决问题(除了在一些细节的问题上)。你是能够想象、广泛提炼和详细解决问题,还是更擅长从已知的状态中提取事实?如果后者更适合你,可用性研究可能更是你兴趣的重点。
- 气质是重要的。最好的交互设计师对所有的事都感兴趣,愿意(甚至渴望)沉浸在自己不熟悉的领域学习和吸收有用的元素。他们也非常关心个体的人和总体的人性条件。
- 所有的设计师都需要一些基本的技能:交互设计师应该有很好的绘画或写作能力(精通两者是很难得的,也是珍贵的),他们还必须和同事和客户都能很好的交流。最难获得的技能是将创造性的远见和分析思维结合起来,这也是伟大的交互设计师的特点。
以 上摘录自Alan Cooper的《软件观念革命——交互设计精髓》(中文版)《跋:给同行的话》P535-P536。这两天在读这本书。看了不到一半,就感受到它的伟大。 它不愧为是交互设计领域的启蒙书。有好多专业的术语和概念是以前不曾了解的。“目标导向的设计过程”、“心智模型”、“中间用户”、“人物角色”、“脚本 提纲”……这些名词现在看来依旧抽象,但正如书名一样,这是一场“观念革命”。它揭示了现有软件开发过程中的一些弊病,指出了作者经验总结出的相对合理的 方法,介绍了一个项目的开发流程……更进一步的,它系统而又详细地将软件的各个结构剖开来给你看,客观且公正。看一遍下来肯定只有个大概的概念,看两遍也 不能保证你即将进行的项目将会成功。前人的经验毕竟是前人的经验,它教会了你该怎么走,有哪些技巧,能不能把这些技巧好好地用就看个人的能力了。

